#include <stdio.h>
typedef struct
{
	int num;
	int layer[33];
} LAY;
int main()
{
	int count=0;
	LAY lay[33]={0};
	for(int i=0;i<33;i++)
	{
		scanf("%d",&lay[i].num);
		if(lay[i].num==0)
		{
			break;
		}
		for(int j=0;j<lay[i].num;j++)
		{
			scanf("%d",&lay[i].layer[j]);
		}
		count ++; 
	}

	int origin=0;
	for(int i=0;i<count;i++)
	{
		float time=0;
		for(int j=0;j<lay[i].num;j++)
		{
			time+=2.9*(lay[i].layer[j]-origin);
			origin=lay[i].layer[j];
		}
		printf("%.1f\n",time);
	}
	return 0;
}
